Video game

Recensione FIFA 18: Il perfetto successore di FIFA 17

Essere all’altezza della propria eredità può essere un compito difficile, soprattutto se è relativamente buono. Sì, l’eredità della FIFA potrebbe essere piena di colpi e critiche negative, ma nessuno può negare che la FIFA è, in effetti, uno dei giochi sportivi più venduti in assoluto. L’intera franchigia è il gioiello della corona di EA, ed essendo il prodotto ufficiale su licenza del gioco preferito al mondo, gode di una notevole quantità di vendite. Ma con un nome così grande, arriva il compito molto impegnativo di portare in tavola qualcosa di nuovo, ogni anno.

L’anno scorso, abbiamo visto FIFA 17 portare il passaggio dal motore Ignite Engine di EA al molto potente Frostbite Engine. Ancora agli inizi, il Frostbite ha fornito al gioco molta potenza, elevando l’esperienza di gioco a un livello completamente nuovo. Detto questo, questo nuovo livello era pieno di singhiozzi, ed era abbastanza evidente che l’uso del Frostbite non era così raffinato come avrebbe dovuto essere. Beh, con FIFA 18, tutto ciò è destinato a cambiare. EA Sports porta un uso più raffinato e ottimizzato del Frostbite Engine con la loro ultima iterazione e spera di avere successo sull’enorme successo dello scorso anno. Ma FIFA 18 è davvero all’altezza dell’hype? Il Frostbite ha finalmente visto la sua corretta implementazione? Scopriamolo, mentre vi portiamo la nostra recensione approfondita di FIFA 18.

Nota: Abbiamo recensito la Standard Edition sulla nostra PS4 Pro e sul nostro PC. Le caratteristiche e il gameplay, tuttavia, rimangono costanti in tutte le edizioni e la piattaforma, con le piccole differenze menzionate nella sezione Prezzi e disponibilità di questa recensione.

Grafica e presentazione

Probabilmente uno dei più grandi punti di discussione di FIFA 18 deve essere il reparto grafico. Negli ultimi anni, FIFA ha mostrato con orgoglio la sua superiorità grafica rispetto ad altri giochi. Tanto che ha avuto la migliore grafica in assoluto quando si è trovata a competere con molti altri titoli AAA. A ciò si aggiunge il fatto che l’anno scorso la FIFA ha preso in prestito il Frostbite Engine di Battlefield, per dare a FIFA 17 un’enorme revisione grafica. Quindi era abbastanza ovvio che la FIFA di quest’anno non sarebbe stata diversa. E sicuramente, EA non ci ha deluso. FIFA 18 èuno dei giochi più belli per abbellire il mondo del gioco. I modelli dei giocatori hanno ricevuto più attenzione che mai, e sono state aggiunte più facce da manager al gioco.

L’uso del motore Frostbite è evidente in tutte le cutscene e le animazioni. Anche il minimo dettaglio è stato curato nei minimi dettagli e tutto sembra quasi perfetto. A differenza delle precedenti iterazioni, il campo sembra un vero e proprio campo da calcio, piuttosto che una semplice macchia verde. L’illuminazione è di prim’ordine, e l’intera atmosfera dà la sensazione di essere in campo. Gli stadi sono più vivaci che mai, e anche i tifosi sembrano realistici. Una novità che è stata aggiunta alla FIFA di quest’anno è il fatto che i giocatori possono festeggiare con i tifosi, aggiungendo un tocco di realismo.

La FIFA è stata ampiamente elogiata per il suo grande commento, e la FIFA 18 è certamente all’altezza dell’eredità. Martin Tyler e Alan Smith hanno fatto ancora una volta un lavoro fantastico, e quelle bizzarre dichiarazioni di ognuno di loro vengono presentate abbastanza spesso. Sì, hanno entrambi grandi lodi da offrire a Cristiano Ronaldo, ma c’era da aspettarselo, visto che è la star da copertina oltre che il miglior giocatore del gioco. A differenza di PES, il gioco ha sezioni di commento anche all’interno dei normali passaggi, con il risultato di zero punti morti.

Detto questo, non è tutto allegro. Il motore Frostbite ha sempre avuto i suoi difetti. L’intera franchigia FIFA è stata afflitta da molteplici difetti, e anche il raffinato motore Frostbite non riesce a fermarli. L’altezza e l’angolazione di default della telecamera, entrambe sono cambiate, cosa che non mi è piaciuta molto. La fotocamera in modalità pro o player mode sembra essere super laggy e ci vuole quasi un’eternità per passare da un giocatore all’altro.

VEDI ANCHE  6 Giochi come Red Dead Redemption 2 su Android

Mentre le animazioni sono fantastiche, dopo un po’ sembra che ci si renda conto di quanto siano inutili. Ancora di più il fatto che nella maggior parte dei casi sono piuttosto lunghe. Queste animazioni finiscono per dare all’intero gioco un’esperienza di gioco lenta e laggy, e ha un pedaggio sul gameplay, di cui parleremo più avanti.

Gameplay

Il calcio si gioca in campo, è lì che dovrebbe essere il vostro obiettivo principale. Beh, almeno secondo i giocatori. Ma non tanto per EA Sports.Per EA, è il reparto grafico e di presentazione che è sempre al centro dell’attenzione, con il gameplay come seconda priorità. Ok, questo potrebbe non essere il vero discorso che si fa negli uffici, ma è quello che si può fare del prodotto finale. Sì, FIFA 18 sembra fantastico. Ma funziona così bene? Temo che non ci sia una risposta diretta.

Come successore di FIFA 17, tutto è migliorato. I passaggi sono migliori, il dribbling è più scorrevole. Gli sprint sono più realistici e i movimenti dei giocatori ne hanno beneficiato grazie al Frostbite. In ogni aspetto del gameplay,FIFA 18 è migliorato rispetto al suo predecessore. Quest’anno, il gameplay ha visto anche alcune nuove aggiunte. Ad esempio, il dribbling sembra molto più facile, e le mosse di abilità sono relativamente più facili da eseguire rispetto alle versioni precedenti.

Una delle più grandi aggiunte a FIFA 18 è l’inclusione di Quick Subs. Quick Subs permette essenzialmente di preselezionare un sostituto dalla panchina per un giocatore in campo. Poi, durante la partita, vi verrà richiesto di sostituire rapidamente il giocatore semplicemente tenendo premuto il pulsante R2. In questo modo si risparmia efficacemente il tempo necessario per effettuare una sostituzione durante la partita. Certo, puoi sempre mettere in pausa la partita e fare le sostituzioni come hai sempre fatto, ma Quick Subs rende l’intero processo senza soluzione di continuità. È una caratteristica che non abbiamo mai saputo quanto volevamo fino a quando non l’abbiamo ottenuta.Nota l’icona Quick Subs in basso a destra

Il tono generale della difesa è stato notevolmente migliorato. La difesa sembra molto più naturale e realistica ora. A differenza di FIFA 17, le battaglie fisiche sono molto più efficienti e non oltre la linea. Anche l’intera tattica di marcatura dell’uomo funziona bene, così come le trappole in fuorigioco e altre tattiche.

Purtroppo, non è ancora grande come avrebbe dovuto essere. Da quando tutta l’attenzione è stata posta sulla grafica, e soprattutto sulle animazioni, l’intero gameplay ne soffre. Anche se i movimenti del giocatore sembrano realistici, ci vuole l’occhio di un utente inesperto per notare che la velocità complessiva dello sprint è troppo lenta. Mentre i movimenti dei giocatori sembrano realistici, il gameplay reale soffre ancora di essere lineare. Questo è stato il problema principale con Frostbite Engine in FIFA 17, e lo stesso è avvenuto con FIFA 18. Ad esempio, in FIFA 16, la palla aveva movimenti quasi realistici, ma il gameplay reale era ottimo. Con FIFA 18, c’è stata troppa enfasi sui dettagli di sfondo piuttosto che sul miglioramento del gameplay complessivo.

Ci sono cutscenes presenti nel gioco, che sembrano buone, ma poi di nuovo, aggiungere al carico sul sistema. L’intero gioco di passaggio è molto diverso da come dovrebbe essere. Certo, è molto meglio di FIFA 17, ma il meccanismo di passaggio manca ancora di ottimizzazione. I passaggi lunghi sono spesso imprecisi, e le croci dall’esterno dell’area di rigore all’interno sono spesso viste andare nella direzione sbagliata. Nel complesso, l’attenzione si è concentrata sui passaggi piccoli piuttosto che su quelli lunghi.

Inoltre, mentre l’abile dribbling è stato reso molto più facile, EA vuole che vi concentriate su questo. Il consueto sprint in corsa attraverso i tuoi avversari non funzionerà in FIFA 18. Invece, devi passare e farti strada contro di loro. Oh, e provate a aggiungere un po’ di grinta al vostro stile di gioco, e sarete padroni dei vostri avversari. Il fatto è che, invece di concentrarsi su un gameplay corretto, EA vuole che il calcio diventi uno sport da spettatori. Per alcuni, questo potrebbe non avere importanza. Ma per un puro appassionato di calcio, significa doversi adattare alla visione del gioco di EA.

VEDI ANCHE  Come giocare a Roblox su Chromebook

Grazie al Frostbite, il motore fisico funziona bene, ma anche in questo caso sembra mancare il punto. I piedi controllano bene la palla, ma questo è tutto. I colpi di testa sono un sacco misto, a volte sono troppo grandi e a volte proprio fuori dal bersaglio. Sembra che non ci sia nemmeno il controllo del corpo.

L’anno scorso, EA ha cercato di sperimentare con il sistema di penalità. Quest’anno, secondo me, EA ha cambiato di nuovo le cose, in meglio. Le cose sono tornate come erano prima, dove si doveva semplicemente mirare al punto e applicare la potenza. Non si deve spingere la levetta sinistra in alto per iniziare la corsa e tutte quelle stronzate. Dritto verso il basso. Sì, sembra ancora diverso dai vecchi FIFA, ma decisamente meglio di FIFA 17.

Inoltre, nella sua ricerca di permettere ai giocatori di muoversi e personalizzare il loro gameplay liberamente,FIFA ha cambiato il sistema di calcio d’inizio in un calcio d’inizio per un singolo giocatore. Anche se FIFA non rivela alcun modo per riportare il kickoff a 2 giocatori, per fortuna abbiamo trovato un modo per farlo.

Detto questo, in tutta la sua efficacia, i difetti di cui sopra influenzano il gameplay, ma se sei un giocatore FIFA da molto tempo, non noterai davvero lo stile di gioco bloccato. E in molti modi, il senso FIFA è stato mantenuto. Semmai, FIFA 18 ha migliorato tutti gli aspetti delle sue precedenti iterazioni, specialmente FIFA 17.

Molta ricerca e sviluppo va nello sviluppo dell’IA per un gioco, soprattutto per uno sport. L’IA di FIFA è migliorata molto negli ultimi anni, e posso aggiungere cheFIFA 18 ha una delle migliori IA fino ad oggi della serie. Non è perfetto, certo, ma è quasi perfetto sotto molti aspetti.

In quanto tale, il gameplay complessivo è ancora buono. Certo, se lo si confronta con la sua nemesi PES, dovrei dare la corona a quest’ultima, semplicemente per la quantità di libertà che offre all’utente. Detto questo, FIFA 18 è cresciuto molto. La difficoltà complessiva del gioco è aumentata, ma mantiene comunque una curva di apprendimento. Mantiene ancora la sua facilità d’uso per i giocatori che giocano per la prima volta e si dimostra essere la prima scelta per molti giocatori.

Modalità di gioco

FIFA offre molto per i suoi utenti, sia offline che online. Mentre ci sono le solite modalità di calcio d’inizio e multiplayer, ci sono alcune aggiunte alle modalità di gioco.

Se non avete mai provato FIFA 17, vi siete certamente persi qualcosa. Sì, sto parlando di “The Journey”, la modalità storia più attesa del franchise FIFA. Anche se il concetto era ottimo, aveva comunque una trama breve e ti dava la sensazione di volere qualcosa di più. Ebbene, FIFA 18 offre con quel “qualcosa in più”, poiché riporta la seconda stagione di The Journey. Nel viaggio, si gioca nei panni di Alex Hunter, un giovane aspirante calciatore inglese. Sia che abbiate giocato il Journey originale o meno, la modalità Journey di FIFA 18 non ne risentirà in alcun modo. Detto questo, vi consiglio vivamente di giocare la prima partita (se potete), prima di iniziare con FIFA 18.

In The Journey Returns, Alex Hunter riprende da dove la storia è partita. Cerca di arrivare nei grandi club, ma un trasferimento fallito gli fa iniziare la sua carriera da zero. Si continua a giocare per farne uno dei giocatori migliori e più ricercati del gioco. Il Viaggio include anche molti giocatori reali come Cristiano Ronaldo, Antoine Griezmann, Rio Ferdinand e altri ancora. A differenza dell’anno scorso, la storia di quest’anno ha una trama migliore, una maggiore profondità e una migliore implementazione delle emozioni dei giocatori. Come sempre, grazie all’uso raffinato del Frostbite, i tagli sono più belli che mai. Quest’anno, è possibile anchepersonalizzare gli abiti, l’acconciatura e altri accessori di Alex Hunter. Il Viaggio si compone di 6 capitoli in totale, con obiettivi per ogni capitolo.

VEDI ANCHE  Asus TUF Gaming FX504 Laptop Review: Il migliore dei due mondi con alcuni compromessi

Una delle maggiori richieste dei tifosi per la FIFA è stata quella di riprogettare le modalità Carriera del giocatore e del manager nel gioco. Anche se la FIFA ha prestato loro attenzione, i cambiamenti apportati sono ben lontani da ciò che i tifosi volevano. Tutti, me compreso, volevano un tocco di realismo nella modalità Carriera. Una modalità in cui potevamo fare cambiamenti in tempo reale e i cambiamenti sarebbero proseguiti per le stagioni a venire. Invece, quello che abbiamo ottenuto è stata solo l’aggiunta di cutscene per le trattative di trasferimento. Certo, mostrano la vera potenza del motore Frostbite, ma credo che sia stato più o meno inutile. Piuttosto che le cutscene, EA avrebbe dovuto impegnarsi di più nello sviluppo di una trama arricchente per le modalità di carriera offline.

Come sempre, FIFA 18 viene fornito anche con la centrale elettrica che è Ultimate Team. È fantastico, è fenomenale, ed è più bello che mai. Include molte altre leggende, come Ronaldo Nazario, Ronaldinho, e molti more. Ma ciò che è ancora meglio è l’aggiuntadi Squad Battles. Squad Battles in like Microsoft’s Forza for the Ultimate Team. In Squad Battles, l’IA controlla le squadre create dall’utente come avversari. Ogni volta che la tua squadra creata sconfigge un avversario, ottieni punti/crediti extra per questo. Secondo me, questa è un’aggiunta molto bella e un buon modo per continuare a guadagnare crediti anche quando sei offline. Inoltre, i server di EA sono migliorati molto, e il multiplayer online funziona abbastanza bene. Purtroppo, lo stesso non si può dire per il processo di matchmaking online, in quanto continua a non uguagliare molti giocatori, trascurando il loro livello di abilità.

Prezzi e disponibilità

FIFA 18 è disponibile in 3 diverse edizioni, la Standard Edition, la Ronaldo Editon, e la ICON Edition. Mentre il gameplay offline rimane inalterato, l’unica differenza sta nei premi per la FIFA Ultimate Team. Le edizioni più costose includono monete multiple e premi per i giocatori, che sono spiegati in dettaglio nell’immagine qui sotto. C’è anche una Legacy Edition per le console della precedente generazione, ovvero Xbox 360 e PS3. Se l’avete scelta, ricordate che la grafica è molto diversa, ed è simile all’Ignite Engine che è stato trovato su FIFA 14. Infine, FIFA 18 segna anche il debutto del suo primo gioco per il Nintendo Switch, anche se la grafica del gioco è molto diversa anche dal Legacy Engine. È stato ottimizzato in modo tale da funzionare bene sullo Switch, anche durante l’utilizzo in modalità portatile.

Piattaforme: Xbox One, PlayStation 4, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch

Acquista FIFA 18 (Inizia a 59,88 dollari)

VEDERE ANCHE: Pro Evolution Soccer 2018 Review: La stessa vecchia perfezione

Recensione FIFA 18: Dovresti comprarlo?

Quindi FIFA 18, nonostante i suoi piccoli difetti, giustifica il suo prezzo elevato? Beh, ad essere sinceri, sì. Nonostante tutti i piccoli intoppi, il gioco è una pura bellezza da giocare e offre un’esperienza coinvolgente e coinvolgente. Il gioco offre molto sia per le modalità online che offline e dovrebbe servirvi bene per un buon paio di mesi. Mentre l’Ultimate Team della FIFA è stato a lungo il principale punto di vendita della franchigia, la seconda stagione di The Journey si rivela essere un’altra ragione per scegliere questo titolo. Sì, può essere più costoso, ma la qualità non è a buon mercato. Se sei un appassionato di calcio, FIFA 18 ti piacerà molto. Se vi è piaciuto FIFA 17, vi piacerà sicuramente FIFA 18.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *